EpicvrS.A.

Pozostała działalność w zakresie programowania

KRS: NIP: REGON:

Przegląd

Status
Aktywna
Data rejestracji
2023-06-01
Kapitał zakładowy
167 082,00 PLN
Opis działalności

Epicvr to firma zajmująca się oprogramowaniem VR, która rozwija rozwiązania szkoleniowe w wirtualnej rzeczywistości dla różnych zastosowań, w tym szkolenia BHP, obsługi wózków widłowych, symulacji procesów logistycznych oraz procedur pierwszej pomocy. Oferują pakiety dla szkół i firm, koncentrując się na zwiększeniu efektywności szkoleń i redukcji kosztów poprzez immersyjne doświadczenia. Ich usługi obejmują również symulacje VR dla scenariuszy awaryjnych oraz moduły edukacyjne zgodne z programami nauczania.

Adres siedziby
ul. Płk. Stanisława Dąbka 8/507, 30-732 Kraków, Polska
Strona WWW
epicvr.plStrona działa
E-mail
E-mail aktualny
Telefon
Social media
Adres do e-doręczeń
AE:PL-73779-36229-AUAVB-21

Finanse

Historia przychodów (w tys.)

Dane i wnioski są generowane automatycznie na podstawie sprawozdań finansowych i mogą zawierać błędy. Analiza ma charakter poglądowy i nie stanowi oficjalnej oceny wiarygodności firmy ani porady biznesowej.

Statystyki

Pozycja firmy w rankingu przychodów na tle branży, regionu i całej Polski w 2025 r.

Wyniki na tle branży

Przychody
Ta firma3,25 mln złMediana550,05 tys. złŚrednia14,62 mln zł
Zysk netto
Ta firma626,36 tys. złMediana14,74 tys. złŚrednia1,33 mln zł
Koszty operacyjne
Ta firma2,52 mln złMediana497,30 tys. złŚrednia12,98 mln zł
Aktywa
Ta firma3,06 mln złMediana333,62 tys. złŚrednia13,27 mln zł

Aktualności

Hand tracking VR — śledzenie dłoni bez kontrolerów: jak działa i gdzie ma sens

Hand tracking VR — śledzenie dłoni bez kontrolerów: jak działa i gdzie ma sens

Hand tracking VR: jak gogle Meta Quest 3/3S śledzą dłonie bez kontrolerów, jaka jest dokładność, gdzie hand tracking działa lepiej niż kontrolery — i gdzie nie. Poradnik.

Onboarding w VR — jak wdrażać nowych pracowników szybciej, taniej i bezpieczniej

Onboarding w VR — jak wdrażać nowych pracowników szybciej, taniej i bezpieczniej

Onboarding w VR: nowy pracownik ćwiczy stanowisko, procedury BHP i obsługę maszyn w goglach, zanim wejdzie na halę. Jak to działa, ile kosztuje i jakie daje efekty.

Szkolenia logistyczne — rodzaje, koszty i jak VR skraca wdrożenie w magazynie

Szkolenia logistyczne — rodzaje, koszty i jak VR skraca wdrożenie w magazynie

Szkolenia logistyczne dla magazynu i produkcji: BHP, wózki widłowe, procesy magazynowe, WMS. Ile kosztują, jak je organizować i jak VR skraca wdrożenie nowych pracowników.

Ile kosztuje onboarding magazyniera – ukryte koszty 2026

Ile kosztuje onboarding magazyniera – ukryte koszty 2026

Ile kosztuje onboarding magazyniera? Ukryte koszty 2026 | EpicVR Meta description: Onboarding jednego magazyniera to nie tylko pensja. Rozkładamy ukryte koszty przestojów, błędów kompletacji, wypadków i rotacji — z gotowym modelem, którym policzysz to dla swojego magazynu.

Jak przygotować OPZ na symulator VR (wzór) - gotowy wzór specyfikacji dla zamówień publicznych

Jak przygotować OPZ na symulator VR (wzór) - gotowy wzór specyfikacji dla zamówień publicznych

Jak napisać Opis Przedmiotu Zamówienia na symulator/aplikację VR: struktura sekcja po sekcji, klauzula równoważności, kryteria oceny ofert i 7 najczęstszych błędów. Edytowalny wzór OPZ wysyłamy na życzenie — napisz do nas.

Cyfrowy Uczeń 2026 dla szkół branżowych i techników — przewodnik dyrektora

Cyfrowy Uczeń 2026 dla szkół branżowych i techników — przewodnik dyrektora

Przewodnik dyrektora szkoły branżowej i technikum: jak wykorzystać dotację Cyfrowy Uczeń 2026 na pracownię VR. Niska konkurencja, kwoty do 100k zł.

Rachunki bankowe

Podmiot zarejestrowany jako podatnik VAT w dniu 2020-09-01. Aktywne

Zadłużenie

Brak wpisów w Krajowym Rejestrze Zadłużonych. Brak postępowań w KRZ

Ogłoszenia MSiG

Data publikacjiZdarzenie
20 maj 2026Wezwanie wierzycieli
15 sty 2026Wezwanie wierzycieli

Pomoc publiczna

Odnotowano 13 przypadków pomocy publicznej / de minimis o łącznej wartości 2 687 616 zł.

PrzeznaczenieKwota brutto
Pomoc de minimis (zgodna z rozporządzeniem KE 2023/2831)
28 800 zł
Pomoc de minimis (zgodna z rozporządzeniem KE 2023/2831)
45 zł
Pomoc de minimis (zgodna z rozporządzeniem KE 2023/2831)
62 zł

Fundusze europejskie

ProjektDofinansowanie UE
Innowacyjne samouczące narzędzie ułatwiające projektowanie trybu multiplayer w aplikacjach VR
5,2 mln zł

Przetargi

Odnotowano 8 przetargów jako wykonawca o łącznej wartości 927 789 zł.

PrzedmiotKwota
Dostosowanie przestrzeni do potrzeb osób z niepełnosprawnościami - Aplikacja AR
184,5 tys. zł
„Dostawa wyposażenia” w ramach projektu pn.: „Dobry zawód gwarancją sukcesu zawodowego”
59 040 zł
Opracowanie, dostarczenie i wdrożenie interaktywnego systemu szkoleniowego opartego na wirtualnej rzeczywistości
295,2 tys. zł

Reprezentacja

Adrian Jacek Łapczyński — Prezes zarządu

Sposób reprezentacji

W przypadku gdy zarząd składa się z jednego członka - jest on uprawniony do samodzielnej reprezentacji spółki. W przypadku, gdy zarząd składa się z większej liczby członków spółka reprezentowana jest przez dwóch członków zarządu działających łącznie.

Organ nadzoru

Andrzej Nowak — Członek rady nadzorczej
Ewelina Puzio — Członek rady nadzorczej
Przemysław Rybarczyk — Członek rady nadzorczej

Beneficjenci rzeczywiści

Osoba
Adrian Jacek Łapczyński (38)
Paweł Puzio (44)

Konkurenci

Nazwa
Appsbowsp. z o.o.
Intermariumsp. z o.o.
InventionmedS.A.
Cinematicvrsp. z o.o.
Octopusvrsp. z o.o.
Itsilesia Interactivesp. z o.o. sp. k.
Unicorn Vr Worldsp. z o.o.
Fire&Flames Pander, Kwaśny, Stocerzsp. j.
Raving Botssp. z o.o.
Giant Lazersp. z o.o.

Historia zmian

DataWydarzenie
2026-10-08Zmiana kapitału zakładowego
2026-03-20Zmiana kapitału zakładowego
2025-07-31Zmiana PKD
2023-06-01Wpis do rejestru

FAQ

Ostatnia aktualizacja: 2026-10-08